質問:
スクラップ回収アームを取得するのはどのセクターで合理的ですか?
BlackVegetable
2014-04-27 19:42:13 UTC
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スクラップ回収アームのコストは50スクラップで、アイテムの販売以外の取得時に+ 10%のスクラップを提供します(切り捨て)。スクラップを獲得するためにスクラップを使用する必要がある場合、どのセクターに投資するのが理にかなっていますか。 SRA?早期スクラップの不利益を補うために大幅な利益を得たいと思うと思います。

この質問の答えは、スクラップの報酬と早期スクラップの必要性に影響を与えるため、難易度によって異なります。 。

このアイテムは、それ自体が報われる前に500のスクラップを取得する必要があります。実際に何かを取得することを計画している場合、セクター2を超えることはありません。個人的にはまったくわかりません。
@Ender-私は通常、利用可能な他のオプションよりもスクラップアームを購入しませんが、「小惑星フィールド」イベントに追加される青いオプションは、18〜41のスクラップの保証量を提供します。セクター5のように遅くてもそれを手に入れたランで、それはかなり早くそれ自身のために支払われたのを見つけました。
私はそれによって与えられる青いオプションに気づいていませんでした。いい
これらの青いイベントは、答えの中で本当に言及する必要があります。*他の方法では得られない* 1つの青いイベントからの41のスクラップは、アイテムがそれ自体を支払う主な要因です。
また、セクター7で25スクラップで販売できることも言及する価値があります。
Studokuが言ったことを考えると、腕の販売を当然のことと考えれば、それははるかに早く(250スクラップを取得した後)それ自体で支払います。
二 答え:
bwarner
2014-04-28 05:35:36 UTC
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最初のいくつかのセクターでは、セクターごとに約100のスクラップを簡単に作成できると思います。上に移動すると、その量はセクターごとに200または300に増加します(逃げたり回避したりするのではなく、すべての船を倒していると仮定します)。ですから、セクター4が終了する前にそれを入手する限り、それは間違いなくそれ自体で報われると思います。その後、リスクが高まりますが、セクター5または初期のセクター6でそれを手に入れても、それでも自己負担になる可能性があります。

機器スロットを取得し、持っていない場合の機会費用もあります。他の何かに費やす50のスクラップ。私はおそらくそれをセクター1〜3で素晴らしい、4で良い、そしてそれを超えて気難しいと評価するでしょう。

コメントは小惑星フィールドイベントについて話しますが、それは私がそうしないほどまれだと思います本当にそれを考慮に入れてください。私は何度も腕を購入し、そのうちの10%でそのイベントを利用するようになりました。

「機会費用もあります...」-誰かがゲーム理論を研究しているようです。
O.Cはそれらのほとんどすべての中心であるため、@IQAndreasまたはその他の経済理論。
セクター1、そしておそらくセクター2では、スクラップは非常に貴重であるため、たとえばシールドシステムをアップグレードするために、店舗でスクラップ回収アームを渡すことを検討したいと思います。
user66556
2014-05-16 23:24:54 UTC
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bwarnerはこの質問に答えましたが、私の経験(すべての船のロックを解除する、すべての成果、ハード/ AEで何度もゲームを完了する)によって、本当の答えが少し違うと思うようになった点がいくつかあります。

本当の答えは(IMVHO)です:状況によって異なります

すでに指摘したように、SRAを50で購入し、後で25で再販できるため、スクラップ報酬@ 10%実行可能にするために収集されたスクラップは250個だけです。通常、その量のスクラップを収集することは非常に簡単です。特にEasyとNormalでは、 1回のセクター7の実行で問題なく実行できます(効率的に実行された場合)。 AFイベントの報酬は、SRAを搭載することを正当化するのに十分な大きさではないことに同意します。

ただし、他にも懸念事項があります。

  • Easy andMediumではそれほど多くのスクラップを必要としないそしてあなたはそれほど多くのスクラップを必要としない;残り1000個以上のスクラップでイージー/ミディアムランを終了することができました-プレイ方法を学んだ後、3つのシールド、L4〜L6の範囲内のエンジン、なしで安全に反乱軍の旗艦に近づくことができますL2サポートシステムとクローク+テレポーターおよび/またはミサイルのみを備えた「高度な」もの。ちなみに無料の修理ドローンを入手しない限り、私は通常ドローンシステムを完全にスキップします。要約すると、SRAを使用することに対する実際の報酬は、ゲームプレイの観点からは非常に低いですが...
  • SRAは全体的なスクラップを増やすため、全体的なスコアを増やします。それのようなゲーム全体で他のアップグレードはありません! (運が良ければ、2つまたは 3 のSRAを持つこともできます)一方、-
  • 拡張スロットを使用します 、それほど多くの有用な拡張機能はありません。それらのほとんどは高値であり、プレーヤーにわずかな利便性しか提供しません。私にとって十分に役立つのは、Glaiveやその他の頑丈な銃を持っているときのPre-Igniterだけです。期間。
  • ハードでは、SRAを使用することによる実際の報酬は非常に低く(スクラップの報酬が減少するため)、価格は非常に高くなります(ハードをペニーピンチする必要があります。50スクラップで十分です。不足している場合は銃または乗組員);このため、2日以降は通常スキップします。ただし、
  • SRAを購入する前にすでに2つのオーグ(1つは開始、もう1つは購入)があり、 3番目の8月として、早期に購入することにした場合は、イベントでオーグを収集する機会を失いました。その結果、オーグを使用したり販売したりすることができなくなります(オーグを「貨物に入れる」ことができないため)。

つまり、要約すると、状況によって異なります。ハイスコ​​アを目指してゲームに自信を持っている場合は、十分な数の武器、3〜4個のゾルタンを搭載し、店に着く前に幸運を手に入れてください。SRA、または複数のSRAを入手する必要があります。運が良ければ、積み重ねることができます。カジュアルプレイヤーの場合、すでに8月1日から1日があれば、1人を取ることができます。 Hardの下でプレイするのをやめ、そこで不適切なギアを使用するとリスクファクターが大きくなりすぎるので、セクター2の後で完全にスキップします。そのスクラップを収入よりも生存率を高めるものに費やすことがはるかに重要です。 「どれだけのスクラップを集めることができるか」についてはもうありません。むしろ「1回の戦闘で30HPから0に減少しない方法」についてです(私のエンジンをターゲットにしたバルカンとブリーチミサイルの船との初期の遭遇が思い浮かびます...);一方、スクラップと空き拡張スペースの初期拡張の一部を販売するため、セクション1/2で取得した場合は1SRAを取ることができます。



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